Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Netopýr.
pěšec náš hrdina přistane na D3 a porazí věž Netopýr!
Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z E2 na E3, a netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B5, a hned poté král náš hrdina obsadí F1 a nechá E2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z D5 na D3.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na D3.
Netopýr postupuje na D3 a nárokuje si naše pěšec.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E1, a pěšec Netopýr postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá král z E1 na F1, zatímco netopýr staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G2. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C3; pak král náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z D6 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, zatímco král Netopýr postupuje z E8 na F7. Z E5 na D5 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E4.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D2. Z C1 na D2 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem král z F7 na G6; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D2 na C1. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na H5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a pěšec Netopýr postupuje z B4 na B3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
Netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem. Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí král na G5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C3.
Netopýr odpovídá posunem král z G5 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C3 na B4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na H4.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B5.
pěšec Netopýr postupuje z H4 na H3. náš hrdina posouvá střelec z A3 na D6, a netopýr staví král na F5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na B8. Z temnoty Netopýr tlačí král na G5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z G5 na H6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, a pěšec Netopýr postupuje z H3 na H2. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na H2.
Netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Netopýr tlačí král na G5.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr odpovídá posunem král z G5 na H4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, zatímco král Netopýr postupuje z H3 na G4. náš hrdina posouvá král z D5 na E5, a netopýr staví král na F3 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na F8.
Z temnoty Netopýr tlačí král na E2, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá E5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E2 na E1; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B4, a král Netopýr postupuje z E2 na E1.
Z G3 střelec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr staví král na D1 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí král na C2.
náš hrdina dává šach dáma na C8.
Netopýr odpovídá posunem král z C2 na B1, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na C3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, zatímco král Netopýr postupuje z A2 na B1. náš hrdina posouvá král z D4 na C4, a netopýr staví král na A2 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na H3. Z temnoty Netopýr tlačí král na A1, a hned poté dáma náš hrdina obsadí H2 a nechá H3 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z A1 na B1; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A1.
Mat. dáma náš hrdina na B2 nechává Netopýr bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 11 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.