Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na D6.
Převaha Netopýr uzavírá hru: mat proti náš hrdina.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
jezdec Netopýr postupuje z D8 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E4 na D5.
Netopýr staví věž na H7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A3, a král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou.
Netopýr dává šach věž na H1.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2. věž Netopýr dosáhne H2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3; pak pěšec Netopýr postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá král z B3 na A3.
Na A1 Netopýr povyšuje a získá posilující dáma.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. pěšec Netopýr dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na B5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na B5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, a hned poté dáma Netopýr postupuje z A1 na G1.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C6 na D6.
Šach od Netopýr: dáma se zaryje na G6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Z temnoty Netopýr tlačí dáma na A6, a pěšec náš hrdina obsadí D6 a nechá D5 za sebou. jezdec Netopýr dosáhne F7 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E6, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5.
Netopýr dává šach jezdec na D8.
náš hrdina posouvá král z E6 na D5. Ostří Netopýr padá na A5 a je mat proti náš hrdina.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.