Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.

střelec náš hrdina přistane na G5 a porazí věž Netopýr!

Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.

Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na D3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5. Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr posouvá věž z H6 na H2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na H1. Z E3 na D3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, a pěšec Netopýr postupuje z A7 na A5. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco netopýr staví věž na G5 a bdí nad každým polem.

Z C1 na G5 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.

Netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B5.

král Netopýr postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, a netopýr staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B6. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem jezdec z E6 na D8. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7. Z B8 na D8 dáma náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.

král Netopýr postupuje z G7 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

Netopýr staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F6.

Z temnoty Netopýr tlačí král na H5; pak pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.

Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E4. náš hrdina dává šach dáma na H8.

král Netopýr postupuje z H5 na G4. náš hrdina posouvá střelec z G5 na E3. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.

Netopýr staví král na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z G6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4