Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
střelec náš hrdina přistane na G5 a porazí věž Netopýr!
Mat! náš hrdina srazí Netopýr a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F3.
Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na D3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3, zatímco pěšec Netopýr postupuje z D6 na D5. Z F3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr posouvá věž z H6 na H2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D5.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na H1. Z E3 na D3 král náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D3 na C2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, a pěšec Netopýr postupuje z A7 na A5. náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco netopýr staví věž na G5 a bdí nad každým polem.
Z C1 na G5 střelec náš hrdina pohltí věž Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na C4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C4.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B5.
král Netopýr postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, a netopýr staví jezdec na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B6. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem jezdec z E6 na D8. Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7. Z B8 na D8 dáma náš hrdina pohltí jezdec Netopýr.
král Netopýr postupuje z G7 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.
Netopýr staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F6.
Z temnoty Netopýr tlačí král na H5; pak pěšec náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A5 na A4.
Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E4. náš hrdina dává šach dáma na H8.
král Netopýr postupuje z H5 na G4. náš hrdina posouvá střelec z G5 na E3. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Netopýr.
Netopýr staví král na G3 a bdí nad každým polem. náš hrdina doručí konečný mat z G6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.