سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا رخ الخصم على F8.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، ويتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد رخ معادياً.
يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من B1 إلى B4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3. يبلغ رخ فأر B4 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C3، ويضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من B4 إلى B7.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3، ويتقدّم رخ فأر من B7 إلى B6.
يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى E5، بينما يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F6.
يحرّك فأر ملك من D8 إلى D7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
يكشّ فأر بـبيدق على C5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G6 إلى F7، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على B2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، بينما يتقدّم رخ فأر من B2 إلى B5.
يُقدّم بطلنا ملك من F7 إلى F8، ويضع فأر رخ على A5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E8، تاركاً F7 خلفه. يردّ فأر بتحريك رخ من A5 إلى A6؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E8 إلى E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر رخ على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E8، ويتقدّم رخ فأر من H6 إلى F6.
يُقدّم بطلنا ملك من E8 إلى E7. يتقدّم فأر إلى F2 وينهب بيدق من جانبنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى F8.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـرخ على F8.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F8 إلى E8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7، بينما يتقدّم ملك فأر من A7 إلى A6. من D7 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6.
من C6 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7.
من B5 إلى A4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B6. يُقدّم بطلنا ملك من A4 إلى B4، بينما يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7؛ ثم يحتل ملك بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى C8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A6 إلى B6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6، بينما يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A8. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى C7، ويضع فأر ملك على A7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا B6، تاركاً C6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B6 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم ملك فأر من A8 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، بينما يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى C7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.
يكشّ بطلنا بـوزير على C6.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D8. من D6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يكشّ بطلنا بـوزير على D6.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.