سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من F3 إلى G4 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا B3، تاركاً B2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى E8.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2؛ ثم يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H2 إلى G3.

يردّ فأر بتحريك حصان من E5 إلى G4، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من F3 إلى G4.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من F3 إلى E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل ملك بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من E5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5. يسقط بيدق فأر على B3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من A2 إلى B3.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا ملك من G7 إلى F7، وعلى الفور يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7، بينما يحتل حصان بطلنا E5، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A6.

يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A5. يُنهي بطلنا المات الأخير من C4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1