سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يحرّك فأر حصان من E6 إلى G5 ويُطيح بـفيل بطلنا!

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H3 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.

يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى C5.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.

يتقدّم حصان فأر من C5 إلى E6. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى G5.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم فيل بطلنا على G5.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. يسقط حصان فأر على E5 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.

يتقدّم ملك فأر من A8 إلى A7. يُقدّم بطلنا وزير من D1 إلى D7، وعلى الفور يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D7 إلى E7.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى B8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C5 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A8. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6؛ ثم يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B7. يُنهي بطلنا المات الأخير من C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 1