سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من C2 إلى B3 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D8.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، بينما يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G3، ويضع فأر حصان على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5. من F5 إلى E6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر بيدق من D7 إلى E6 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، ويتقدّم حصان فأر من F7 إلى E5.
يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى E3، بينما يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4.
يبلغ حصان فأر F3 ويهدّد ملك بطلنا.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يلتهم فأر بيدق على D2 ويضع بطلنا تحت كش.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى B5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G4. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى B5، ويضع فأر حصان على B3، يراقب كل مربع.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على B3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، ويتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7.
يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، بينما يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل وزير بطلنا C6، تاركاً A8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F8.
من C6 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8.
يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D5، ويضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى G8.
مات. وزير بطلنا على G7 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.