سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا فيل الخصم على F5.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.

يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد فيل معادياً.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. يتقدّم فأر إلى C2 وينهب بيدق من جانبنا.

من H5 إلى G6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم فيل فأر من C2 إلى F5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـفيل على F5.

يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E7.

يتقدّم بيدق فأر من A4 إلى A3. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك فأر ملك من G8 إلى G7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C8. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. من C8 إلى C7، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3، ويتقدّم بيدق فأر من D6 إلى D5.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، بينما يضع فأر بيدق على D4، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـبيدق على F4.

يحرّك فأر ملك من E5 إلى F4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يردّ فأر بتحريك ملك من F4 إلى F3. من C5 إلى A3، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C5، بينما يتقدّم ملك فأر من F4 إلى G3.

يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A4، ويضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H3، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H3 إلى G2؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G3. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من G3 إلى F3. يكشّ بطلنا بـبيدق على E5.

يضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G4؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G4 إلى H4. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H3. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

يتقدّم ملك فأر من H3 إلى H2. يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى D5، ويضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع.

يكشّ بطلنا بـوزير على G5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F3. مات. وزير بطلنا على F8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1