سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: وزير يقفز من G8 إلى G1 ويلتهم وزير العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H3.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H3.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7.
يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على D6.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى B4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A4.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4؛ ثم يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من B7 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى B4، وعلى الفور يضع فأر حصان على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على D5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.
يردّ فأر بتحريك حصان من E6 إلى D4، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B4 إلى C4. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى E3؛ ثم يضع فأر بيدق على G4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. يسقط حصان فأر على E5 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من F4 إلى E5.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من E5 إلى E6.
يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، وعلى الفور يضع فأر بيدق على G2، يراقب كل مربع.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، بينما يحتل وزير بطلنا G8، تاركاً C8 خلفه. على G1، يرقّي فأر ويكسب وزير معززاً.
يلتهم بطلنا وزير العدو: وزير يقفز من G8 إلى G1.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H7 إلى H8.
يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، ويحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G8؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H6 إلى H5.
مات. وزير بطلنا على G5 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.