سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يسقط فيل بطلنا على E5 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8، ويحتل فيل بطلنا B2، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى D7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F3.

يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من E6 إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى E5.

يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، ويحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F8. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يسقط حصان فأر على E6 وينزع بيدق من بطلنا.

يكشّ بطلنا بـوزير على H7.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D6. يُقدّم بطلنا وزير من H7 إلى H6، وعلى الفور يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D4. يكشّ بطلنا بـبيدق على E5.

يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى E7. من H7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على F3.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، ويحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من E5 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C3 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5.

يلتهم بطلنا حصان العدو: فيل يقفز من B2 إلى E5.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا وزير من H7 إلى H8. يسقط ملك فأر على E7 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8. يُقدّم بطلنا فيل من C5 إلى D4؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، ويحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F7. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى C6، وعلى الفور يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

من C7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8. يُنهي بطلنا المات الأخير من H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 58 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1