سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من D3 إلى E4 ويلتهم حصان العدو.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى B2، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E4، بينما يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C4 إلى C3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E4.
يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C3 إلى A5.
يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، ويحتل فيل بطلنا C3، تاركاً B4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B7.
يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B7.
يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A7.
يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.
يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C5 إلى E5.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى E8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7. يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى C8.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 39 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.