سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على G8.

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. على B1، يرقّي فأر ويكسب فيل معززاً.

يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6.

ضربة قاسية: فيل فأر يلتهم بيدق بطلنا على A2.

يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على G8.

يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G8.

يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، ويحتل بيدق بطلنا F6، تاركاً F5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5. من F7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F8. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G7.

يسقط ملك فأر على F7 وينزع بيدق من بطلنا.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. من F8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C6، وعلى الفور يتقدّم فيل فأر من A2 إلى B3.

يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5. يكشّ بطلنا بـوزير على E7.

يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى F4، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E7 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D2 إلى C3.

يتقدّم ملك فأر من F4 إلى E3. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.

يضع فأر ملك على F3، يراقب كل مربع. من F6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E3، بينما يحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E3 إلى D2.

يكشّ بطلنا بـوزير على H6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D5.

يتقدّم فيل فأر من B3 إلى A2. يُقدّم بطلنا بيدق من D5 إلى D6؛ ثم يضع فأر ملك على B2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D7. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A3. يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.

يكشّ فأر بـفيل على C4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F1 إلى E1، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D1.

على A1، يرقّي فأر ويكسب رخ معززاً.

من F6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على A3، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر رخ إلى B1، بينما يحتل وزير بطلنا C6، تاركاً F6 خلفه.

بعد إطاحة وزير على D1، يهدّد فأر ملك بطلنا.

يلتهم بطلنا رخ العدو: ملك يقفز من E1 إلى D1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على A6. يلتهم بطلنا فيل على A6 ويترك فأر تحت كش.

يتقدّم ملك فأر من A3 إلى B3. يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4؛ ثم يضع فأر ملك على C3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B4، ويحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B4 إلى C3، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B2.

يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من B2 إلى B1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على B6.

يضع فأر ملك على A2، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على C2.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A1، بينما يحتل وزير بطلنا B3، تاركاً B6 خلفه.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
95
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 6
Material captured (hero / opponent)
14 / 22
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1