سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يُقدّم فأر ملك إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، بينما يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، بينما يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.

يتقدّم فأر إلى C4 وينهب بيدق من جانبنا.

من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من G3 إلى G4، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G6 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى C8، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.

يحرّك فأر ملك من F6 إلى G7 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8.

يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، بينما يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم فأر إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.

من C7 إلى C6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E8. بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8.

بأخذ بيدق على A4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، بينما يضع فأر ملك على H6، يراقب كل مربع.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7؛ ثم يحتل وزير بطلنا A6، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E6.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F6. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. من E7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 11
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1