سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يسقط ملك بطلنا على E4 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى C5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C5 إلى E4.
يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى D3. يبلغ حصان فأر C5 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، ويحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يكشّ فأر بـحصان على E4.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C3 إلى D3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D3 إلى E4.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً E5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E6.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7؛ ثم يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6. يكشّ بطلنا بـوزير على D8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من D8 إلى A5.
يتقدّم ملك فأر من E5 إلى F5. يُقدّم بطلنا وزير من A5 إلى A6، وعلى الفور يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A6 إلى C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D4، بينما يحتل وزير بطلنا A6، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D4 إلى C3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D2. يكشّ بطلنا بـوزير على D6.
يسقط ملك فأر على C2 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6؛ ثم يضع فأر ملك على C3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B4. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على C4.
ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A8 إلى A3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B5. يُنهي بطلنا المات الأخير من A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.