سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على F8.

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، ويضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من B8 إلى D7.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، ويتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على F6.

يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E8.

من F7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C8.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4، ويضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E3 خلفه. يحرّك فأر بيدق من C5 إلى D4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C3.

من D2 إلى C3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا بيدق من E5 إلى E6، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يحرّك فأر ملك من E7 إلى F8 ويُطيح بـوزير بطلنا.

يحتل بيدق بطلنا D5، تاركاً D4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6. من D5 إلى C6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، بينما يتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6.

ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. يتقدّم فأر إلى H3 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C6، ويتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7. يكشّ بطلنا بـوزير على E7.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. مات. وزير بطلنا على C8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 41 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 3
Material captured (hero / opponent)
8 / 11
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1