سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يرد بطلنا بغضب: ملك يقفز من B5 إلى B6 ويلتهم حصان العدو.

في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4؛ ثم يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، ويحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F6؛ ثم يتقدّم حصان فأر من B6 إلى C8.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يسقط بيدق فأر على B2 وينزع بيدق من بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C2 إلى B2.

يكشّ فأر بـبيدق على A3.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من A3 إلى B4.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على C5.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C5 إلى C4.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على B6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5؛ ثم يتقدّم حصان فأر من B6 إلى A8. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B6. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى G6. يبلغ بيدق فأر C6 ويهدّد ملك بطلنا.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B6.

يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. يكشّ بطلنا بـوزير على D6.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H5 إلى H6. يسقط بيدق فأر على D4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من C3 إلى D4.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8. يكشّ بطلنا بـوزير على G6.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D6.

يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H7.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 26 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 1