سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B4.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يسقط حصان فأر على G4 وينزع بيدق من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E6. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G4 إلى E3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4.
يبلغ حصان فأر G2 ويهدّد ملك بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F1. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E3.
يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى E1. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على F4.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على F4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. بعد إطاحة بيدق على C2، يهدّد فأر ملك بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على B4.
يسقط بيدق فأر على B4 وينزع بيدق من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، بينما يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يسقط ملك فأر على F4 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E3. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من E3 إلى F2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A8 إلى C6.
يضع فأر بيدق على B3، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G3.
من G1، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من G3 إلى H4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على B2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B2.
يضع فأر ملك على H3، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G6 إلى C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2، بينما يحتل وزير بطلنا D5، تاركاً C6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H2 إلى H3، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C5 إلى C6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H4 إلى G3.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G3، ويحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G3 إلى G2. يكشّ بطلنا بـبيدق على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G3 إلى H3.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على E7.
يضع فأر ملك على H2، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G3. من G8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من G3 إلى H2، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى D8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H3 إلى H2. مات. وزير بطلنا على H5 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.