سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يحرّك فأر ملك من F7 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا!
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، ويضع فأر بيدق على D5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B4، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4، ويتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D4. يحرّك فأر حصان من C6 إلى D4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يتقدّم فأر إلى E6 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، بينما يتقدّم حصان فأر من E6 إلى C5.
يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، ويضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G6.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D7.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. بأخذ بيدق على C4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يتقدّم ملك فأر من C6 إلى D7. بأخذ بيدق على C7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. من C7 إلى B7، وزير بطلنا يبتلع حصان فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8.
من B8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E7.
يُقدّم بطلنا وزير من B8 إلى B6، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم فأر إلى G8 وينهب وزير من جانبنا.
يحتل وزير بطلنا H6، تاركاً B6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H6 إلى H8.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم ملك فأر من E6 إلى D7.
يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، بينما يضع فأر ملك على C6، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على C8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D5 إلى E4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F3. يكشّ بطلنا بـوزير على H3.
يتقدّم ملك فأر من F3 إلى E4. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى F4. من H4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم فأر إلى F3 وينهب بيدق من جانبنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على G5.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 53 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 12
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.