سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F1.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E4.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4. يحرّك فأر بيدق من A3 إلى B2 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على B2.
يضع فأر حصان على E7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.
يتقدّم فأر إلى C3 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F5، بينما يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5.
من D5 إلى C6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يحرّك فأر حصان من B5 إلى A3 ويُطيح بـفيل بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C8 إلى A8. كش من فأر: يغرز حصان نفسه على C2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D1. يكشّ فأر بـحصان على E3.
يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى E1، بينما يضع فأر حصان على F1، يراقب كل مربع. من E1 إلى F1، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E4.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G7. من E4 إلى C4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D6. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. يُقدّم بطلنا وزير من A4 إلى A6، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5. من E4 إلى D5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7. يكشّ بطلنا بـبيدق على G6.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. من F6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G5.
يتقدّم فأر إلى G6 وينهب بيدق من جانبنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D5 إلى D6، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D7، بينما يتقدّم ملك فأر من H5 إلى H4.
ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على H3، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على D3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H4 إلى H5؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D8 إلى D6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. يكشّ بطلنا بـوزير على E5.
يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H6. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7.
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 59 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 6
- First capture
- move 4
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2673 finished games (1137 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.