سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه Alberto C. عدوّه دودة ألف قدم.

بدقة المغامر، يأخذ Alberto C. رخ الخصم على G1.

يسقط دودة ألف قدم أمام كش مات Alberto C.. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من E2 إلى D3، بيدق Alberto C. يبتلع حصان دودة ألف قدم.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F8؛ ثم يحتل حصان Alberto C. E2، تاركاً G1 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك رخ من F6 إلى F5، وعلى الفور ينزلق Alberto C. بـحصان عبر الرقعة، من E2 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم رخ على A5. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. حصان على C6، بينما يتقدّم رخ دودة ألف قدم من A5 إلى F5.

يُقدّم Alberto C. فيل من F1 إلى E2، ويضع دودة ألف قدم فيل على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. فيل على E3.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم فيل إلى D8. يكشّ Alberto C. بـفيل على C5.

يحرّك دودة ألف قدم رخ من F5 إلى C5 ويُطيح بـفيل Alberto C.

ضربة نظيفة: حصان Alberto C. يُطيح بـفيل على D8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم رخ على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. حصان على C6، ويتقدّم رخ دودة ألف قدم من E5 إلى E6.

يُقدّم Alberto C. حصان من C6 إلى D4، بينما يضع دودة ألف قدم رخ على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. حصان على C6.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم رخ إلى E6. ضربة نظيفة: حصان Alberto C. يُطيح بـبيدق على B4.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من G4 إلى G3، وعلى الفور ينزلق Alberto C. بـحصان عبر الرقعة، من B1 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على G2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. رخ على G1، بينما يتقدّم رخ دودة ألف قدم من E6 إلى E7. من G1 إلى G2، رخ Alberto C. يبتلع بيدق دودة ألف قدم.

يضع دودة ألف قدم بيدق على G4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. حصان على D5. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى H3، وعلى الفور يحتل رخ Alberto C. H2، تاركاً G2 خلفه.

يلتهم دودة ألف قدم فيل على E2 ويضع Alberto C. تحت كش.

ضربة نظيفة: رخ Alberto C. يُطيح بـرخ على E2.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم بيدق على H4. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. حصان على F6، ويتقدّم بيدق دودة ألف قدم من G4 إلى G3.

يُقدّم Alberto C. حصان من F6 إلى G4، بينما يضع دودة ألف قدم بيدق على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. حصان على E5.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى H2؛ ثم يحتل ملك Alberto C. D2، تاركاً E1 خلفه. يردّ دودة ألف قدم بتحريك بيدق من G6 إلى G5.

من G6، يُجبر حصان Alberto C. دودة ألف قدم على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل Alberto C. حصان على E5، بينما يتقدّم ملك دودة ألف قدم من G7 إلى H7.

يُقدّم Alberto C. حصان من E5 إلى F7، ويضع دودة ألف قدم بيدق على H3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. رخ على E7.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم بيدق إلى G2. بأخذ بيدق على G5، يدفع Alberto C. دودة ألف قدم إلى الكش.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من H7 إلى G6. ضربة نظيفة: حصان Alberto C. يُطيح بـبيدق على H3.

يتتوّج بيدق دودة ألف قدم على G1 ويولد رخ معادياً.

من H3 إلى G1، حصان Alberto C. يبتلع رخ دودة ألف قدم.

يتتوّج بيدق دودة ألف قدم على H1 ويولد وزير معادياً.

كش: يشدّ Alberto C. الحبل بإنزال رخ على E6.

يضع دودة ألف قدم ملك على G5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع Alberto C. ملك على C3. من الظلام، يدفع دودة ألف قدم وزير إلى H5.

من D2، يُجبر وزير Alberto C. دودة ألف قدم على الدفاع.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من G5 إلى G4، وعلى الفور ينزلق Alberto C. بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل دودة ألف قدم وزير على F7.

يكشّ Alberto C. بـرخ على G1.

يتقدّم ملك دودة ألف قدم من G4 إلى F3. من G3، يُجبر رخ Alberto C. دودة ألف قدم على الدفاع.

يضع دودة ألف قدم ملك على F2، يراقب كل مربع. كش: يشدّ Alberto C. الحبل بإنزال وزير على E3.

من الظلام، يدفع دودة ألف قدم ملك إلى F1. يكشّ Alberto C. بـوزير على F3.

يردّ دودة ألف قدم بتحريك ملك من F1 إلى E1. مات. رخ Alberto C. على G1 يترك دودة ألف قدم بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 6
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against دودة ألف قدم, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 6