سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يسقط ملك بطلنا على C3 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، بينما يتقدّم بيدق فأر من G6 إلى G5.

يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F3، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3.

يتقدّم فأر إلى B2 وينهب بيدق من جانبنا.

يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه. يحرّك فأر بيدق من C4 إلى D3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.

يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد حصان معادياً.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، ويتقدّم حصان فأر من B1 إلى C3. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على C3.

يضع فأر بيدق على D6، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من D6 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B2، بينما يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3.

يحرّك فأر ملك من E6 إلى E5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يكشّ بطلنا بـبيدق على F4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6. من F4 إلى G5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7، ويتقدّم ملك فأر من D6 إلى E7. ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E5 إلى E4.

من F6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F2، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D6.

يُقدّم بطلنا وزير من F2 إلى E2، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E4 إلى E3.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على E3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D2، ويتقدّم ملك فأر من D7 إلى E7.

ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. من G8 إلى C4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يلتهم فأر بيدق على C3 ويضع بطلنا تحت كش.

بأخذ بيدق على C3، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى F7. من C3 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. يكشّ بطلنا بـوزير على C7.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8. من G2، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. يكشّ بطلنا بـوزير على E4.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H6. من H8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D5.

يتقدّم ملك فأر من G5 إلى G4. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

يضع فأر ملك على F3، يراقب كل مربع. من C3، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F2؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F2 إلى G1، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، بينما يتقدّم ملك فأر من H1 إلى G1.

ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على F1، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على C4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E1. من A5، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من E1 إلى F2. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F8.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E3. يكشّ بطلنا بـوزير على B3.

يتقدّم ملك فأر من E3 إلى E4. من A4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على E5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
97
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 1