سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على H8.

تُقطع المعركة: بطلنا يستسلم أمام فأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل ملك بطلنا E1، تاركاً F1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4. يسقط بيدق فأر على D3 وينزع بيدق من بطلنا.

يُقدّم بطلنا ملك من D1 إلى D2؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا C4، تاركاً C3 خلفه. يبلغ حصان فأر C5 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D3 إلى C3، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3.

يكشّ فأر بـحصان على A4.

يُقدّم بطلنا ملك من C3 إلى B3، وعلى الفور يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C8، بينما يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F6 إلى F7.

يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3؛ ثم يضع فأر حصان على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E7، ويحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من E7 إلى C8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F4 إلى G5.

يتقدّم حصان فأر من D6 إلى C8. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى F2، وعلى الفور يضع فأر حصان على E7، يراقب كل مربع.

من G6، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على G6.

يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G6 إلى H8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F7.

يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6؛ ثم يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G6، ويحتل ملك بطلنا H2، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G7، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من H2 إلى G1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E7. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم وزير بطلنا على H8.

يُقدّم بطلنا ملك من G1 إلى F1، وعلى الفور يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى C8، بينما يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B3، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من C8 إلى E7.

يُقدّم بطلنا ملك من B3 إلى C4؛ ثم يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، ويحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D3 خلفه. يبلغ حصان فأر D5 ويهدّد ملك بطلنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F2، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E3. يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من F2 إلى E3.

يتقدّم ملك فأر من E6 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من E3 إلى D3، وعلى الفور يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، بينما يحتل ملك بطلنا C3، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى G5.

تُقطع المعركة: بطلنا يستسلم أمام فأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 18 s
Moves
90
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
6 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (90 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1