سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على E3.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على B4. يحرّك فأر بيدق من C4 إلى B3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على B3.

يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5؛ ثم يحتل ملك بطلنا C2، تاركاً D1 خلفه.

كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E3.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C2 إلى D3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C2، بينما يتقدّم حصان فأر من F5 إلى D6.

يُقدّم بطلنا بيدق من C3 إلى C4. يلتهم فأر بيدق على B3 ويضع بطلنا تحت كش.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على B3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D6 إلى F5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من B3 إلى B4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. من B4 إلى A3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم حصان فأر من F5 إلى D6. يُقدّم بطلنا ملك من A3 إلى B4، بينما يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يردّ فأر بتحريك حصان من D6 إلى E8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. يحرّك فأر بيدق من E5 إلى F4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F4.

يتقدّم ملك فأر من D8 إلى E7. يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى D5، ويضع فأر حصان على G7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C6. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F5. من C6 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر حصان من F5 إلى H4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G2. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6، ويتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3.

يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى D5، بينما يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6؛ ثم يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E4 خلفه. يبلغ حصان فأر H4 ويهدّد ملك بطلنا.

من F3 إلى G3، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4، بينما يتقدّم حصان فأر من H4 إلى F5.

يُقدّم بطلنا بيدق من E3 إلى E4. يبلغ حصان فأر E3 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3. يتقدّم فأر إلى F4 وينهب بيدق من جانبنا.

من F3 إلى F4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك حصان من E3 إلى D1؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D3 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E3.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، ويتقدّم ملك فأر من G6 إلى H5. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على E3.

يضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.

ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H7. يُقدّم بطلنا وزير من C8 إلى E6، ويضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H8. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E7، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8.

يُقدّم بطلنا ملك من F5 إلى G6، بينما يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
91
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 5
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 1