سجل المعركة

تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.

يُقدّم فأر حصان إلى E5 وينهب فيل من جانبنا.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.

ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على B2.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B2.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B2 إلى E5.

يضع فأر حصان على H7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F3. يسقط بيدق فأر على F3 وينزع حصان من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G2 إلى F3.

يردّ فأر بتحريك حصان من H7 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D3 إلى D4. بعد إطاحة بيدق على F3، يهدّد فأر ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم فيل بطلنا على E5.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E5.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى G5؛ ثم يضع فأر بيدق على A3، يراقب كل مربع.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يسقط ملك فأر على E6 وينزع بيدق من بطلنا.

يحتل ملك بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على E5.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G7 إلى F8، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E4 إلى E5.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، وعلى الفور يضع فأر ملك على F4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F4 إلى G4.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F3. يلتهم بطلنا بيدق على C3 ويترك فأر تحت كش.

يسقط ملك فأر على F2 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.

يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A3 إلى C5.

يردّ فأر بتحريك ملك من G2 إلى F1، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على D4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G2 إلى H1. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F1، بينما يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F1 إلى G2، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من D4 إلى D8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H1.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H1 إلى H2. يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6؛ ثم يضع فأر ملك على H3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G3، ويحتل بيدق بطلنا C7، تاركاً C6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G3 إلى H2. يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G1. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من G1 إلى F1. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على A1.

يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H2. مات. وزير بطلنا على H4 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 48 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 7
Material captured (hero / opponent)
11 / 11
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1