سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يسقط بيدق بطلنا على A3 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى F6.
يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، بينما يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على A3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، بينما يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، ويضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E2 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، ويتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.
يُقدّم بطلنا ملك من D3 إلى C4، بينما يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8؛ ثم يحتل ملك بطلنا C6، تاركاً D5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D6 إلى D5.
من C6 إلى C5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5، بينما يتقدّم بيدق فأر من D4 إلى D3.
يُقدّم بطلنا ملك من D5 إلى C4، ويضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على D3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C4، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F8.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.
يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، بينما يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8. يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى F6، ويضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H6؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E8 إلى F7.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 61
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.