سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يسقط وزير بطلنا على B4 ويهزم حصان فأر!
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من G4 إلى G3. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G3.
يضع فأر حصان على B8، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى G5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C4، بينما يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه. يسقط بيدق فأر على D4 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من G5 إلى F6؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.
يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. من C5، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، ويحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى E2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6، وعلى الفور يضع فأر حصان على A6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4. من G7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D8. يُقدّم بطلنا فيل من D4 إلى E5؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C7.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C3. من B8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى E7. يلتهم بطلنا حصان على B4 ويترك فأر تحت كش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من B4 إلى C3.
يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. يكشّ بطلنا بـوزير على G7.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى F6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.