سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يرد بطلنا بغضب: فيل يقفز من E3 إلى B6 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا E3، تاركاً F4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A3 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على G5.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، بينما يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
من H6، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7؛ ثم يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D2 إلى C3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E3، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E8.
من E3 إلى B6، فيل بطلنا يبتلع حصان فأر.
يضع فأر بيدق على G3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. من B6 إلى C7، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C7، ويتقدّم ملك فأر من E7 إلى E8.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. من C3 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7؛ ثم يحتل ملك بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D2، بينما يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E6.
من D2 إلى G5، فيل بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4، ويتقدّم ملك فأر من G6 إلى G7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على B7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E7، بينما يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7.
يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5، ويضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يكشّ بطلنا بـوزير على F6.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E8. من F8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C7. يكشّ بطلنا بـوزير على D6.
يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. من C6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. يُنهي بطلنا المات الأخير من C7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.