سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B3.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، بينما يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، بينما يتقدّم حصان فأر من E5 إلى D7. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4.
يلتهم فأر بيدق على F3 ويضع بطلنا تحت كش.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على F3.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يكشّ فأر بـحصان على E5.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى E2، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3، ويتقدّم حصان فأر من G4 إلى H6.
يُقدّم بطلنا ملك من E2 إلى F3، بينما يضع فأر حصان على F5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.
يلتهم فأر بيدق على G3 ويضع بطلنا تحت كش.
يحتل ملك بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من G3 إلى E2. من E5 إلى E6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C1. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F6، بينما يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A7.
من F6 إلى G6، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. يتقدّم فأر إلى D3 وينهب بيدق من جانبنا.
يحتل بيدق بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D3 إلى C1؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H6 إلى H7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم حصان فأر من C1 إلى B3. يُقدّم بطلنا وزير من H8 إلى C3، بينما يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.
بأخذ حصان على B3، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8؛ ثم يحتل ملك بطلنا F7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D7.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. يكشّ بطلنا بـوزير على F5.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B8. من F5 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 61
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (61 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.