سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C4.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. يسقط بيدق فأر على F3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من E2 إلى F3.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2، وعلى الفور يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G4. بعد إطاحة بيدق على D3، يهدّد فأر ملك بطلنا.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D3.

يسقط بيدق فأر على H4 وينزع بيدق من بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من B6 إلى C4.

يلتهم بطلنا حصان العدو: ملك يقفز من D3 إلى C4.

يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك بيدق من H4 إلى H3، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من G8 إلى G1. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F5.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C4 إلى C5.

يتقدّم ملك فأر من F5 إلى F4. يُقدّم بطلنا وزير من G1 إلى F1، وعلى الفور يضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى H2، بينما يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه.

على H1، يرقّي فأر ويكسب حصان معززاً.

يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من F1 إلى H1.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.

يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C5 إلى C6.

يضع فأر ملك على F2، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E3، ويحتل بيدق بطلنا E7، تاركاً E6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E3 إلى F2. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F8؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G3 إلى G4.

من G1، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع. يُنهي بطلنا المات الأخير من H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 1 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1