سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
يسقط بيدق بطلنا على D4 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، وعلى الفور يحتل فيل بطلنا E5، تاركاً B2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على B1، ويتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7.
يُقدّم بطلنا رخ من B1 إلى B7، بينما يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على B6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8. يكشّ بطلنا بـرخ على C7.
يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى D8. بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على C5.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E8. يُقدّم بطلنا رخ من C5 إلى C6، ويضع فأر حصان على H5، يراقب كل مربع.
بأخذ بيدق على E6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، وعلى الفور يحتل رخ بطلنا C6، تاركاً E6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E7.
يكشّ بطلنا بـرخ على C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على A7، ويتقدّم حصان فأر من H5 إلى F4.
ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.
يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G6.
ضربة نظيفة: رخ بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.
ينشّط بطلنا طعنة الظهر ويزيل تهديداً من فأر في صمت.
يردّ فأر بتحريك حصان من G6 إلى E5، وينزلق بطلنا بـرخ عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C6، بينما بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا رخ على C5.
يتقدّم ملك فأر من E7 إلى D7، ويُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3. يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على D4. يتقدّم فأر إلى D4 وينهب حصان من جانبنا.
من E3 إلى D4، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى E7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6، وبيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4.
يتقدّم ملك فأر من D6 إلى D7، بينما يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C4. يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
من C7، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8. يحتل بيدق بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه، وعلى الفور يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D6 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G6، ويُقدّم بطلنا رخ من C7 إلى C5. يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على D6، وعلى الفور من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. من C7، يُجبر رخ بطلنا فأر على الدفاع.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8. يُنهي بطلنا المات الأخير من D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.