سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يرد بطلنا بغضب: بيدق يقفز من H4 إلى G5 ويلتهم حصان العدو.
في النهاية، يُنهي بطلنا المباراة بكش مات وفأر يفرّ من الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E5، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B6.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.
يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من G4 إلى G5؛ ثم يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على H3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8، ويحتل حصان بطلنا F2، تاركاً H3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من F8 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F8 إلى G7. يُقدّم بطلنا فيل من C1 إلى E3، وعلى الفور يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من E3 إلى C5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل فيل بطلنا E3، تاركاً C5 خلفه. يسقط حصان فأر على G5 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من H4 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا حصان من F2 إلى E4؛ ثم يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على C3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C3 إلى A4.
يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D3 إلى D4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.
يضع فأر بيدق على E4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك بيدق من E4 إلى E3. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C5 إلى E3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على D7.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8. يُقدّم بطلنا وزير من D7 إلى E7؛ ثم يضع فأر ملك على H8، يراقب كل مربع.
من F8، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F7.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H8. وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على D4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.