سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

يسقط ملك بطلنا على F2 ويهزم حصان فأر!

تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على D3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، ويحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G4.

يسقط حصان فأر على G4 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3؛ ثم يتقدّم حصان فأر من G4 إلى F2. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على F2.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8.

يكشّ بطلنا بـفيل على G5.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى D7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F3 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6.

يلتهم بطلنا بيدق على E5 ويترك فأر تحت كش.

يتقدّم ملك فأر من D6 إلى D7. يكشّ بطلنا بـبيدق على E6.

يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7.

يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E8 إلى G8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G6.

يضع فأر ملك على D4، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G6 إلى C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E5. يلتهم بطلنا بيدق على C7 ويترك فأر تحت كش.

يردّ فأر بتحريك ملك من E5 إلى E4، وينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E4 إلى F5. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A7 إلى A4.

يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7. يكشّ بطلنا بـوزير على D7.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى F8. من H6، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على E7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G8 إلى H8.

يُقدّم بطلنا وزير من E7 إلى F7.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1