سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على F3.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على F3، بينما يتقدّم حصان فأر من C6 إلى A7.

يُقدّم بطلنا حصان من F3 إلى E5، ويضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على D7.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7. من D7 إلى C5، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C5 إلى A4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على C6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B6، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7. يُقدّم بطلنا حصان من B6 إلى D5، بينما يضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. يبلغ حصان فأر F3 ويهدّد ملك بطلنا.

يحتل ملك بطلنا E2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7. من E2 إلى F3، ملك بطلنا يبتلع حصان فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8. يُقدّم بطلنا حصان من C7 إلى D5، ويضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على B6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D4، تاركاً D2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من H8 إلى H7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E6، ويتقدّم ملك فأر من G8 إلى G7.

يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، بينما يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

كش من فأر: يغرز بيدق نفسه على G4.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على D7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G6. من F6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8.

يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى H7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G5 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4.

يُنهي بطلنا المات الأخير من F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1