سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

يسقط بيدق بطلنا على E5 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يتقدّم حصان فأر من C6 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4، ويضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا F3، تاركاً G1 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من F3 إلى D4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، ويتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5.

يُقدّم بطلنا حصان من D4 إلى F5، بينما يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. بأخذ بيدق على E7، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل حصان بطلنا C8، تاركاً E7 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C8 إلى B6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C3. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على D7.

يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G8. من D7 إلى C5، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: حصان بطلنا يُطيح بـبيدق على A4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. من A4 إلى C3، حصان بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من C3 إلى E4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال حصان على F6.

يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7. يُقدّم بطلنا حصان من F6 إلى G4، بينما يضع فأر ملك على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F8. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C6. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5.

من F6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. يكشّ بطلنا بـوزير على H6.

يتقدّم ملك فأر من F8 إلى F7. يُقدّم بطلنا وزير من H6 إلى G5، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على F4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7.

يكشّ بطلنا بـحصان على F6.

يردّ فأر بتحريك ملك من D7 إلى C6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على D6، بينما يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A8. يُقدّم بطلنا وزير من G5 إلى E3، ويضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8، وعلى الفور يحتل حصان بطلنا D7، تاركاً F6 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A8 إلى B7. يكشّ بطلنا بـوزير على B6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8. مات. وزير بطلنا على B8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 13 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1