سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يسقط وزير بطلنا على E3 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.
يضع فأر حصان على B6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H2 إلى H4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5؛ ثم يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5.
يسقط حصان فأر على C4 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E5، بينما يحتل بيدق بطلنا G7، تاركاً G6 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4.
يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H7، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من E5 إلى C6.
يُقدّم بطلنا وزير من H7 إلى H6؛ ثم يضع فأر حصان على D4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3.
بعد إطاحة بيدق على C2، يهدّد فأر ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا D2، تاركاً E1 خلفه. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على E3.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من H3 إلى E3.
يتقدّم ملك فأر من C6 إلى B6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E7.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C4.
يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C4 إلى A4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على C4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C4 إلى C5.
يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B8، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من B8 إلى A8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A8. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، وعلى الفور يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع.
وها هو كش مات: ينهي بطلنا المباراة على G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 23 s
- Moves
- 57
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.