سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا بيدق الخصم على C4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من D7 إلى D5.

يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3؛ ثم يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4.

يسقط بيدق فأر على C4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8.

يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E4، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، بينما يحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على H4، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G6 إلى G7.

يُقدّم بطلنا ملك من H4 إلى H5؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـبيدق على G6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، ويحتل ملك بطلنا H6، تاركاً H5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى F8.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى D7. يُقدّم بطلنا وزير من G8 إلى G5، وعلى الفور يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، بينما يحتل بيدق بطلنا G5، تاركاً G4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من G6 إلى C6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من E7 إلى F8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى C7.

يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل ملك بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1