سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يسقط وزير بطلنا على C4 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.
يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5.
يسقط بيدق فأر على H5 وينزع بيدق من بطلنا.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على G6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G7.
يُقدّم بطلنا ملك من F3 إلى F4؛ ثم يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، ويحتل ملك بطلنا D4، تاركاً E4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D3 إلى C4.
يكشّ فأر بـبيدق على C5.
يُقدّم بطلنا ملك من D4 إلى E4. يبلغ حصان فأر F6 ويهدّد ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
يسقط ملك فأر على G6 وينزع بيدق من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D5.
كش من فأر: يغرز حصان نفسه على E3.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D5 إلى C5.
يضع فأر حصان على D1، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى B2، ويحتل ملك بطلنا D5، تاركاً C5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى F5، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F5 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من D6 إلى D7، وعلى الفور يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E7. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C4.
يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
يردّ فأر بتحريك بيدق من A5 إلى A4. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C4.
يتقدّم بيدق فأر من H5 إلى H4. يلتهم بطلنا بيدق على C5 ويترك فأر تحت كش.
يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، ويحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C5 إلى E7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8.
مات. وزير بطلنا على G7 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.