سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B7.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D6، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.
يتقدّم بيدق فأر من D6 إلى D5. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى D2، وعلى الفور يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D3. يبلغ بيدق فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.
يحتل ملك بطلنا D4، تاركاً D3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى E6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.
يسقط بيدق فأر على E4 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D4 إلى E4.
يضع فأر حصان على B7، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى A4، ويحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H5. ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم بيدق بطلنا على H5.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على H5.
يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، بينما يحتل بيدق بطلنا H7، تاركاً H6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من B7 إلى A5. يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B7. يكشّ بطلنا بـوزير على H7.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى E6. يلتهم بطلنا حصان العدو: وزير يقفز من H7 إلى B7.
يضع فأر ملك على F6، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من C6 إلى A4.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من A4 إلى D7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H8 إلى G8. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، وعلى الفور يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع.
مات. وزير بطلنا على C8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.