سجل المعركة

ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C3.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G3.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G3.

يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من D3 إلى D4، ويضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا C3، تاركاً C2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من B6 إلى A4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F4. يحرّك فأر حصان من A4 إلى C3 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على C3.

يضع فأر ملك على D6، يراقب كل مربع. من C3 إلى C4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5. بأخذ بيدق على E5، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى C5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. من C6 إلى C7، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على F6، ويتقدّم بيدق فأر من G5 إلى G4. يكشّ بطلنا بـبيدق على F7.

يضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. من E7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7. من E8 إلى A4، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بأخذ بيدق على G4، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F8. يُنهي بطلنا المات الأخير من G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1