سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يسقط بيدق بطلنا على B4 ويهزم حصان فأر!

كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى F8، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F1، تاركاً E1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. يتقدّم فأر إلى H3 وينهب بيدق من جانبنا.

من G2 إلى H3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم ملك فأر من E8 إلى E7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.

يضع فأر حصان على D7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8؛ ثم يحتل ملك بطلنا G2، تاركاً F1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G2 إلى H3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E3، بينما يتقدّم حصان فأر من F6 إلى H7. يُقدّم بطلنا بيدق من F2 إلى F4، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G3، تاركاً H3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى F4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على A4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4، ويتقدّم حصان فأر من H7 إلى F8.

يُقدّم بطلنا بيدق من H4 إلى H5، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4.

من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D7؛ ثم يحتل ملك بطلنا F4، تاركاً G4 خلفه. يكشّ فأر بـبيدق على G5.

من F4 إلى G5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يحرّك فأر حصان من D7 إلى E5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C3، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى F5، ويضع فأر حصان على D3، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه.

يحرّك فأر ملك من H6 إلى H5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E6 إلى E7، بينما بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E1. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من H5 إلى H4. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.

يضع فأر ملك على G3، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على H1. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D3؛ ثم يحتل ملك بطلنا G5، تاركاً F5 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D3 إلى B4. من C3 إلى B4، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

يحرّك فأر بيدق من C5 إلى B4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على B4.

يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C5. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على H4.

يضع فأر ملك على G2، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على G4.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H1، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا H4، تاركاً G5 خلفه. يحرّك فأر بيدق من C5 إلى B4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على F3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H2. يكشّ بطلنا بـوزير على F2.

يتقدّم ملك فأر من H2 إلى H1. يُقدّم بطلنا ملك من H4 إلى H3، بينما يضع فأر بيدق على A3، يراقب كل مربع.

يُنهي بطلنا المات الأخير من F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 45 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 5
Material captured (hero / opponent)
9 / 5
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 1