سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على C4.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على B3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، بينما يحتل بيدق بطلنا H3، تاركاً H2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى B6، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C4. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C4.

ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على C4.

يسقط بيدق فأر على H3 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G2 إلى H3.

يضع فأر بيدق على A4، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، ويحتل ملك بطلنا F2، تاركاً E1 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى G3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على G5.

يضع فأر ملك على C8، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7.

ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E5.

يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A8، وينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B8 إلى A7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D7 إلى C7.

يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C6 إلى C5.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C5 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B8.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من B4 إلى A4.

يتقدّم ملك فأر من B8 إلى C7. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.

يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7، بينما يحتل بيدق بطلنا H4، تاركاً H3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى B8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من B7 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7؛ ثم يضع فأر ملك على B6، يراقب كل مربع.

يتتوّج بيدق بطلنا على H8 ويصبح وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6، ويحتل وزير بطلنا E5، تاركاً H8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى A7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E5 إلى D6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على B5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من B7 إلى C8.

يُقدّم بطلنا وزير من D6 إلى E7، وعلى الفور يضع فأر ملك على B8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على B6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A8. مات. وزير بطلنا على A7 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 2
First capture
move 3

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1