سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B3.

يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D3، بينما يضع فأر حصان على F6، يراقب كل مربع.

من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F3، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على D7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على G4.

يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F8. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، ويضع فأر حصان على E6، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك حصان من E6 إلى D4؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D3، ويتقدّم حصان فأر من D4 إلى B3. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـحصان على B3.

يضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. يحرّك فأر بيدق من G6 إلى H5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H5.

يردّ فأر بتحريك بيدق من E7 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F3، بينما يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H4. يُقدّم بطلنا بيدق من B3 إلى B4، ويضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C6.

يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. من C6 إلى E6، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6، بينما يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G7.

يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، ويضع فأر ملك على F8، يراقب كل مربع. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. من E7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على E6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. يكشّ بطلنا بـوزير على A7.

يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H8. مات. وزير بطلنا على E8 يترك فأر بلا مهرب.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 48 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 1