سجل المعركة
في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.
بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على A3.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3. يتقدّم فأر إلى H3 وينهب بيدق من جانبنا.
من G2 إلى H3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F4. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E3، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. يتقدّم فأر إلى F4 وينهب بيدق من جانبنا.
من E3 إلى F4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يتقدّم حصان فأر من D7 إلى B6. يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4. يتقدّم فأر إلى D3 وينهب بيدق من جانبنا.
من C2 إلى D3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D5؛ ثم يحتل بيدق بطلنا F5، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E7 إلى F6.
من F5 إلى G6، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7. يتقدّم فأر إلى G7 وينهب بيدق من جانبنا.
يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2، ويضع فأر حصان على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا G4، تاركاً F3 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من D5 إلى C3؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من H4 إلى H5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5، ويتقدّم حصان فأر من C3 إلى B1.
يُقدّم بطلنا بيدق من H5 إلى H6، بينما يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7. ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من H8 إلى H6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C4.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يتقدّم فأر إلى A3 وينهب بيدق من جانبنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، ويضع فأر حصان على C2، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على C6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا G6، تاركاً H6 خلفه. يردّ فأر بتحريك حصان من C2 إلى A3.
من E4، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على A4، ويتقدّم ملك فأر من D6 إلى C5.
بأخذ حصان على A3، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يضع فأر ملك على D4، يراقب كل مربع. من A3 إلى A5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C4. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.
يردّ فأر بتحريك ملك من C4 إلى D3، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C7 إلى F4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E2.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C7، بينما يتقدّم ملك فأر من E2 إلى D3. ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يضع فأر ملك على E2، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على C2.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E1، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا H2، تاركاً F4 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من E1 إلى F1.
يُنهي بطلنا المات الأخير من H1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.