سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
ضربة قاسية: بيدق فأر يلتهم وزير بطلنا على D5.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.
يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E5.
ضربة نظيفة: فيل بطلنا يُطيح بـبيدق على E5.
يردّ فأر بتحريك بيدق من D7 إلى D5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E5 إلى H8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على B2، بينما يتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. يُقدّم بطلنا بيدق من C2 إلى C3، ويضع فأر بيدق على C5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على C1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A2 إلى A3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H4. يحرّك فأر بيدق من G5 إلى H4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من G2 إلى G4. يتقدّم فأر إلى G3 وينهب بيدق من جانبنا.
من F2 إلى G3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل بيدق بطلنا G4، تاركاً G3 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من D5 إلى D4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G4 إلى G5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D4.
يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G6. من D4 إلى C5، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على C3، يراقب كل مربع. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C3.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E4، تاركاً E2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G6؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E4 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، ويتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7.
يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى D3، بينما يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5؛ ثم يحتل حصان بطلنا E2، تاركاً G1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى E4، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من C1 إلى D2.
يحرّك فأر ملك من E4 إلى E5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G6، بينما يتقدّم ملك فأر من E5 إلى F6. يُقدّم بطلنا بيدق من G6 إلى G7، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
ترقية: على G8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا D5، تاركاً G8 خلفه. يلتهم فأر وزير على D5 ويضع بطلنا تحت كش.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على D5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C6، ويتقدّم ملك فأر من G6 إلى H5.
يُقدّم بطلنا ملك من C6 إلى B7، بينما يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على A8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5؛ ثم يحتل ملك بطلنا A7، تاركاً A8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى E6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من A7 إلى A6.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7. ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى E8. يُقدّم بطلنا ملك من A5 إلى B5، ويضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F6 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى E6. يُقدّم بطلنا وزير من A8 إلى H1، بينما يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على E1. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E6؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E6 إلى F7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من G8 إلى F7. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، ويضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A6، تاركاً A5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A6 إلى A7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F6.
ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يتقدّم ملك فأر من F6 إلى G6. من C6، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.
يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C6 إلى D6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على F7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C6، بينما يتقدّم ملك فأر من F7 إلى G7. يُقدّم بطلنا بيدق من C6 إلى C7، ويضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
ترقية: على C8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا C6، تاركاً B5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى F7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C6 إلى D7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E8، ويتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا وزير من D6 إلى H6.
تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 9 s
- Moves
- 121
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 12
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2659 finished games (1129 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.