سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يحرّك فأر ملك من F7 إلى G8 ويُطيح بـوزير بطلنا!
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5. يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4؛ ثم يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى E8، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على E6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C4؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C7 إلى C6. يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4، وعلى الفور يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.
من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D6. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D6.
يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8. من D7، يُجبر بيدق بطلنا فأر على الدفاع.
ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على D7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على C5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D8. يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5؛ ثم يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع.
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، ويحتل فيل بطلنا E3، تاركاً C1 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F8 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E3 إلى D4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من H7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا حصان من G1 إلى F3، وعلى الفور يضع فأر ملك على H7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على E5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق على C6 ويترك فأر تحت كش.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C6 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على B7، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من G6 إلى G5.
يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7؛ ثم يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على E8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6. يكشّ بطلنا بـوزير على H8.
يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G5، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من D4 إلى G7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على F8؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F7. يكشّ بطلنا بـوزير على G8.
يسقط ملك فأر على G8 وينزع وزير من بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على D6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل بيدق بطلنا C6، تاركاً C5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C6 إلى C7. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7.
يتتوّج بيدق بطلنا على C8 ويصبح وزير.
يتقدّم ملك فأر من G7 إلى H6. يُقدّم بطلنا بيدق من A4 إلى A5؛ ثم يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A6. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H7، ويحتل بيدق بطلنا A7، تاركاً A6 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من H7 إلى H6. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A3؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G5 إلى H6.
يُقدّم بطلنا بيدق من A3 إلى A4، وعلى الفور يضع فأر ملك على H5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على B8.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H6، بينما يحتل وزير بطلنا E8، تاركاً C8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H6 إلى G5.
من E7، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H6. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال فيل على F8.
يتقدّم ملك فأر من H6 إلى H7. يُقدّم بطلنا حصان من B7 إلى D8؛ ثم يضع فأر ملك على G8، يراقب كل مربع.
من E7، يُجبر فيل بطلنا فأر على الدفاع.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، ويحتل وزير بطلنا H5، تاركاً E8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A6؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G8.
يُقدّم بطلنا بيدق من A6 إلى A7، وعلى الفور يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G8، بينما يحتل وزير بطلنا B4، تاركاً B8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G8 إلى G7، وينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من B4 إلى F4.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على H6.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 38 s
- Moves
- 101
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 10
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.