سجل المعركة
ينشر بطلنا قطعه أمام فأر. الزنزانة تراقب في صمت.
يُقدّم فأر ملك إلى C6 وينهب وزير من جانبنا.
يسقط فأر أمام كش مات بطلنا. الأسطورة تنمو.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G3، بينما يتقدّم ملك فأر من E8 إلى F7. من B2 إلى A3، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع؛ ثم بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا D3، تاركاً D2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3. يكشّ فأر بـحصان على F3.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E2، ويتقدّم بيدق فأر من C5 إلى C4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على C4.
يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع، وعلى الفور بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E1.
ضربة نظيفة: ملك بطلنا يُطيح بـحصان على E1.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C6 إلى C5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F2 إلى F4. يحرّك فأر بيدق من G5 إلى F4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.
ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على F4.
يتقدّم ملك فأر من D7 إلى D6. يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى F2، ويضع فأر بيدق على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى C6. من G3 إلى G4، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من D6 إلى E7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G4 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E3، ويتقدّم ملك فأر من D6 إلى E7. يُقدّم بطلنا بيدق من H2 إلى H4، بينما يضع فأر ملك على D7، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7؛ ثم يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E3 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى D6، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H6، بينما يتقدّم ملك فأر من C7 إلى D8. يُقدّم بطلنا ملك من G4 إلى G5، ويضع فأر بيدق على E5، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7. من F5 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.
يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G7، ويتقدّم ملك فأر من A6 إلى A7. يُقدّم بطلنا بيدق من H6 إلى H7، بينما يضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع.
ترقية: على H8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C7؛ ثم يحتل وزير بطلنا H5، تاركاً H8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C7 إلى B7.
من H5 إلى C5، وزير بطلنا يبتلع بيدق فأر.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8. ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على A5.
يتقدّم ملك فأر من C8 إلى D7. يُقدّم بطلنا وزير من A5 إلى C5، ويضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع.
بأخذ بيدق على C6، يدفع بطلنا فأر إلى الكش.
يتقدّم فأر إلى C6 وينهب وزير من جانبنا.
يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً G7 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C6 إلى C5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى E5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6، ويتقدّم ملك فأر من C6 إلى C7.
يُقدّم بطلنا ملك من E6 إلى D5، بينما يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8؛ ثم يحتل ملك بطلنا E7، تاركاً D6 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من C8 إلى B8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E7 إلى D7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على B7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5، بينما يتقدّم ملك فأر من B7 إلى A8.
يُقدّم بطلنا بيدق من C4 إلى C5، ويضع فأر ملك على B7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A6 إلى A7؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من D7 إلى C7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على E5، ويتقدّم ملك فأر من A6 إلى A7.
يُقدّم بطلنا بيدق من F4 إلى F5، بينما يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F6.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى A7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا E6، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من A7 إلى A8، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F6 إلى F7.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D8، بينما يتقدّم ملك فأر من A7 إلى B7.
يُقدّم بطلنا بيدق من E6 إلى E7، ويضع فأر ملك على A6، يراقب كل مربع. ترقية: على E8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7. ترقية: على F8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.
يردّ فأر بتحريك ملك من B7 إلى A7؛ ثم ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E8 إلى E6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على A8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا وزير على F7، ويتقدّم ملك فأر من A8 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من C5 إلى C6، بينما يضع فأر ملك على A8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على C7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B7.
مات. وزير بطلنا على C8 يترك فأر بلا مهرب.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 23 s
- Moves
- 117
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 10
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.