سجل المعركة
تُكتَب أسطورة جديدة: بطلنا يتحدّى فأر في الطابق 1.
يسقط ملك بطلنا على E2 ويهزم حصان فأر!
كش مات! بطلنا يُطيح بـفأر ويُعلن الانتصار.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على A3.
يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على B2. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F8، بينما يحتل فيل بطلنا C3، تاركاً B2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D7 إلى F6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C3 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على E8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على C3، وعلى الفور يتقدّم بيدق فأر من C6 إلى C5.
يُقدّم بطلنا فيل من C3 إلى A5؛ ثم يضع فأر ملك على G7، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H3.
يسقط بيدق فأر على H3 وينزع بيدق من بطلنا.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من G2 إلى H3.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى H6، بينما ينزلق بطلنا بـحصان عبر الرقعة، من G1 إلى F3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا حصان على E5؛ ثم يتقدّم بيدق فأر من C4 إلى C3. يُقدّم بطلنا حصان من E5 إلى C6، وعلى الفور يضع فأر بيدق على C4، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: حصان يقفز من C6 إلى E7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C3.
يردّ فأر بتحريك ملك من H4 إلى G5، وينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من A5 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من E8 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من D2 إلى E3؛ ثم يضع فأر حصان على E8، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على D4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى G7. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من D4 إلى C4.
يردّ فأر بتحريك حصان من G7 إلى E6، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من C4 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F8.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على D2؛ ثم يتقدّم حصان فأر من F8 إلى H7. يُقدّم بطلنا فيل من B4 إلى A5، وعلى الفور يضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من A5 إلى C7.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H5، بينما يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H5 إلى H4، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A4 إلى A5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F6. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A4. يسقط ملك فأر على H3 وينزع بيدق من بطلنا.
يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6؛ ثم يضع فأر ملك على G4، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.
يكشّ فأر بـحصان على E4.
يحتل ملك بطلنا E3، تاركاً D2 خلفه. ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على C3.
يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H3. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا فيل على E5.
ضربة قاسية: حصان فأر يلتهم بيدق بطلنا على E2.
ينهب بطلنا حصان العدو بالهبوط على E2.
يضع فأر ملك على H4، يراقب كل مربع. يكشّ بطلنا بـوزير على E4.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى H3، بينما يحتل فيل بطلنا F4، تاركاً E5 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من H3 إلى G4.
كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على F3.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على H4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F2، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من H4 إلى H5.
يُقدّم بطلنا ملك من F2 إلى G3؛ ثم يضع فأر بيدق على G5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا حصان على F5.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G6. يكشّ بطلنا بـوزير على E6.
يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H5، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من E6 إلى G8. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G4.
يُنهي بطلنا المات الأخير من H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 29 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.