سجل المعركة
يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.
يحرّك فأر ملك من F4 إلى E4 ويُطيح بـوزير بطلنا!
لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.
جارٍ التحميل…
المعركة، نقلةً نقلة
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C1 إلى A3.
يضع فأر حصان على D8، يراقب كل مربع. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على C5.
من الظلام، يدفع فأر حصان إلى E6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من C5 إلى E7.
يردّ فأر بتحريك بيدق من C7 إلى C6، بينما ينزلق بطلنا بـفيل عبر الرقعة، من E7 إلى B4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5.
يلتهم بطلنا بيدق العدو: فيل يقفز من B4 إلى A5.
يتقدّم حصان فأر من E6 إلى G5. يُقدّم بطلنا فيل من A5 إلى C3، وعلى الفور يضع فأر حصان على E6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا فيل على H8. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى D4. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على D4.
يسقط حصان فأر على D4 وينزع فيل من بطلنا.
ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى F2؛ ثم بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على F5. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من F5 إلى H6.
يُقدّم بطلنا بيدق من D2 إلى D4. بعد إطاحة بيدق على G4، يهدّد فأر ملك بطلنا.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E2. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى G5، ويحتل ملك بطلنا D3، تاركاً E2 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى F7، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D4 إلى D5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على C5.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E4؛ ثم يتقدّم ملك فأر من F7 إلى F6. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى D3.
يكشّ فأر بـحصان على F2.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على C4. من الظلام، يدفع فأر حصان إلى D1، بينما يحتل بيدق بطلنا D6، تاركاً D5 خلفه.
يردّ فأر بتحريك حصان من D1 إلى F2. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من C4 إلى C5.
بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على G4. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D7. يبلغ حصان فأر E4 ويهدّد ملك بطلنا.
يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى C6؛ ثم يضع فأر ملك على F5، يراقب كل مربع. يتتوّج بيدق بطلنا على D8 ويصبح وزير.
من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F4، ويحتل وزير بطلنا D5، تاركاً D8 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G4 إلى G3.
يلتهم بطلنا حصان على E4 ويترك فأر تحت كش.
يسقط ملك فأر على E4 وينزع وزير من بطلنا.
بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على C5؛ ثم يتقدّم ملك فأر من E4 إلى F5. يُقدّم بطلنا ملك من C5 إلى D5، وعلى الفور يضع فأر ملك على G6، يراقب كل مربع.
بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على E4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى G7، بينما يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً E4 خلفه.
يردّ فأر بتحريك ملك من G7 إلى G6. يلتهم بطلنا بيدق العدو: ملك يقفز من F3 إلى G3.
تنتهي المبارزة بالتعادل: بطلنا وفأر ينسحبان.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 57
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 13
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.