سجل المعركة

يبدأ المبارزة: بطلنا ضد فأر في الطابق 1.

بدقة المغامر، يأخذ بطلنا حصان الخصم على B4.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B2 إلى A3.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8، بينما يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى E8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من C2 إلى C3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على D4، وعلى الفور يتقدّم حصان فأر من D7 إلى F6.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من D4 إلى C5.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع، بينما بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على F3. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من F3 إلى G4.

يردّ فأر بتحريك حصان من F6 إلى D5، بينما ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E1 إلى D2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4.

يلتهم بطلنا حصان العدو: بيدق يقفز من C3 إلى B4.

يتقدّم بيدق فأر من E7 إلى E5. يُقدّم بطلنا بيدق من A2 إلى A3، وعلى الفور يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على H4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D7، بينما يحتل بيدق بطلنا H5، تاركاً H4 خلفه.

يسقط بيدق فأر على B4 وينزع بيدق من بطلنا.

يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من H5 إلى G6.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على B4.

يتقدّم بيدق فأر من E5 إلى E4. يُقدّم بطلنا بيدق من E2 إلى E3؛ ثم يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7، ويحتل بيدق بطلنا A5، تاركاً A4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من F7 إلى G8، بينما ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من A5 إلى A6. يسقط ملك فأر على G7 وينزع بيدق من بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من G7 إلى F7. يتتوّج بيدق بطلنا على A8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على E7، يراقب كل مربع. يلتهم بطلنا بيدق العدو: وزير يقفز من A8 إلى C6.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. ينهب بطلنا بيدق العدو بالهبوط على E4.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C8، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من B4 إلى B5. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D7.

كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال بيدق على C6.

يتقدّم ملك فأر من D7 إلى C8. يُقدّم بطلنا بيدق من B5 إلى B6؛ ثم يضع فأر ملك على D8، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G5. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى C8. يلتهم بطلنا بيدق العدو: بيدق يقفز من B6 إلى C7.

ضربة قاسية: ملك فأر يلتهم بيدق بطلنا على C7.

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G5 إلى G6، وعلى الفور بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على D8. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G7؛ ثم يتقدّم ملك فأر من D8 إلى C8.

يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع، وبلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا وزير على C4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى B6، بينما يحتل بيدق بطلنا G3، تاركاً G2 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من B6 إلى C7، وينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G3 إلى G4. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C8.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على G5، وعلى الفور يتقدّم ملك فأر من C8 إلى B8. يُقدّم بطلنا بيدق من G5 إلى G6؛ ثم يضع فأر ملك على C7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على G7. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D8. يتتوّج بيدق بطلنا على G8 ويصبح وزير.

يردّ فأر بتحريك ملك من D8 إلى C7، بينما ينزلق بطلنا بـوزير عبر الرقعة، من C4 إلى B4.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1