سجل المعركة

في أعماق المجاري، يواجه بطلنا عدوّه فأر.

يُقدّم فأر ملك إلى F8 وينهب وزير من جانبنا.

تعادل. الزنزانة تحفظ أسماء بطلنا وفأر.

جارٍ التحميل…

المعركة، نقلةً نقلة

ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من E2 إلى E4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر حصان على B4. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على A3.

يلتهم فأر بيدق على C2 ويضع بطلنا تحت كش.

يُقدّم بطلنا ملك من E1 إلى E2. يبلغ حصان فأر D4 ويهدّد ملك بطلنا.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F1. من الظلام، يدفع فأر بيدق إلى E6، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا E5، تاركاً E4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك بيدق من C5 إلى C4؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من D2 إلى D3. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7.

من D3 إلى C4، بيدق بطلنا يبتلع بيدق فأر.

يتقدّم بيدق فأر من A5 إلى A4. يُقدّم بطلنا ملك من F1 إلى G1، بينما يضع فأر حصان على B3، يراقب كل مربع.

من A2 إلى B3، بيدق بطلنا يبتلع حصان فأر.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F7؛ ثم يحتل بيدق بطلنا C5، تاركاً C4 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من G6 إلى G5، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من G2 إلى G3.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على G7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على H3، بينما يتقدّم ملك فأر من G7 إلى G6.

يُقدّم بطلنا بيدق من H3 إلى H4. يحرّك فأر بيدق من G5 إلى H4 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على H4.

يتقدّم فأر إلى B3 وينهب بيدق من جانبنا.

يحتل بيدق بطلنا F4، تاركاً F2 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من G6 إلى H5؛ ثم ينزلق بطلنا بـبيدق عبر الرقعة، من F4 إلى F5.

يتقدّم فأر إلى H4 وينهب بيدق من جانبنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G2، ويتقدّم بيدق فأر من B3 إلى B2. يُقدّم بطلنا ملك من G2 إلى F3.

يتتوّج بيدق فأر على B1 ويولد فيل معادياً.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على F4. يحرّك فأر فيل من B1 إلى F5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يحتل ملك بطلنا F3، تاركاً F4 خلفه. يكشّ فأر بـفيل على G4.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F3 إلى E4. يبلغ فيل فأر F5 ويهدّد ملك بطلنا.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على F4، بينما يتقدّم فيل فأر من F5 إلى G6. يُقدّم بطلنا ملك من F4 إلى F3، ويضع فأر ملك على G5، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G3. من الظلام، يدفع فأر فيل إلى E4، وعلى الفور يحتل بيدق بطلنا A4، تاركاً A3 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من G5 إلى F5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من G3 إلى F2. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على C2.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا بيدق على A5. يحرّك فأر ملك من F5 إلى E5 ويُطيح بـبيدق بطلنا.

يُقدّم بطلنا بيدق من A5 إلى A6، بينما يضع فأر فيل على B3، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا بيدق على A7.

من الظلام، يدفع فأر فيل إلى D5. ترقية: على A8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

يتقدّم فأر إلى A8 وينهب وزير من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F2 إلى E3، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر بيدق على D5. ضربة نظيفة: بيدق بطلنا يُطيح بـبيدق على D6.

يتقدّم فيل فأر من A8 إلى B7. يُقدّم بطلنا بيدق من D6 إلى D7، ويضع فأر فيل على C6، يراقب كل مربع.

ترقية: على D8، يحوّل بطلنا بيدقاً إلى وزير.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى F5، وعلى الفور يحتل وزير بطلنا B8، تاركاً D8 خلفه. يردّ فأر بتحريك ملك من F5 إلى G6.

ضربة نظيفة: وزير بطلنا يُطيح بـبيدق على C7.

بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر فيل على G2. يكشّ بطلنا بـوزير على G3.

يتقدّم ملك فأر من G6 إلى F7. من G7، يُجبر وزير بطلنا فأر على الدفاع.

يضع فأر ملك على E8، يراقب كل مربع. كش: يشدّ بطلنا الحبل بإنزال وزير على G8.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E7. يكشّ بطلنا بـوزير على F8.

يتقدّم فأر إلى F8 وينهب وزير من جانبنا.

ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من E3 إلى F4، وبدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على E7. بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على G5، بينما يتقدّم فيل فأر من G2 إلى E4.

يُقدّم بطلنا ملك من G5 إلى G4، ويضع فأر فيل على D5، يراقب كل مربع. بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G5.

من الظلام، يدفع فأر ملك إلى D6، وعلى الفور يحتل ملك بطلنا F6، تاركاً G5 خلفه. يردّ فأر بتحريك بيدق من E6 إلى E5؛ ثم ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F6 إلى F5.

كش من فأر: يغرز فيل نفسه على E4.

من F5 إلى E4، ملك بطلنا يبتلع فيل فأر.

يتقدّم ملك فأر من D6 إلى E6. يُقدّم بطلنا ملك من E4 إلى F3، بينما يضع فأر ملك على F7، يراقب كل مربع.

بلا عجلة ولا خوف، يضع بطلنا ملك على G4. من الظلام، يدفع فأر ملك إلى E8؛ ثم يحتل ملك بطلنا F5، تاركاً G4 خلفه.

يردّ فأر بتحريك ملك من E8 إلى D7، وعلى الفور ينزلق بطلنا بـملك عبر الرقعة، من F5 إلى F6. بدهاء الزنزانة، يُنزل فأر ملك على C7.

بيدٍ ثابتة، يُنزل بطلنا ملك على E6، بينما يتقدّم ملك فأر من C7 إلى B8. من E6 إلى E5، ملك بطلنا يبتلع بيدق فأر.

لا بطلنا ولا فأر يحققان النصر. تعادل على الرقعة.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
105
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
12 / 24
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against فأر, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (105 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 1